O jogo está sendo desenvolvido em um motor proprietário para sistemas operacionais Microsoft Windows, mas versões para console estão previstas para Xbox 360 e Playstation 3 algum tempo após o lançamento inicial no PC prevista para 24 de janeiro, 2013.
Zero Suit greve atingiu seu objetivo de financiamento de US $ 100.000 no Kickstarter em 2 de novembro de 2012. [3]
Jogabilidade
Zero Suit Strike é um jogo baseado em missões seqüencial, com o objetivo de ressuscitar atiradores estilo arcade espaço a partir da década de 1990, como Freespace 2. No entanto, acrescenta considerações mais táticas para a receita de shooters espaciais tradicionais: a energia à base de armas vai ser dependente de um suprimento limitado de munição de mísseis de energia, e arma será limitado, e domínio de sucesso da ação greve vai exigir malabarismos eficaz entre lutador -mode e modo de ataque. [4]
O jogo apresenta uma visão em terceira pessoa e em primeira pessoa vista do cockpit. O jogo vai suportar joysticks HOTAS e Rift Oculus . [5]
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